第(3/3)页 早期依靠rpg类型的游戏起家,正确的路应该是在rpg的路上继续走下去,然后中途突然搞了一个恐怖游戏,然后又搞了一个fps游戏,再来又搞了一个arpg游戏,但好歹也是rpg可以说回归本身的道路了。 但现在rts类型的游戏又是什么鬼? 所有人都是面面相觑,颇为懵逼。 “后续的gdd我会制作出的,其中棋牌类的项目名暂时定名为《自走棋》,而rts类型的游戏暂时定名为《命令与征服:红色警戒》”杨晨看着众人开口说道。 之所以选择这两款游戏,杨晨心里面是有很详细的一个安排打算。 接下来星云游戏将会迎来一次扩张,主要的招聘人员也会选择一些没有经验的大三实习生或者大四应届生。 直接让他们加入如《生化危机》续作,《生化求生》跟《上古卷轴:天际》后续这些项目? 那就是扯淡的,加入进去难不成就端茶递水么? 而杨晨选择的这两款主要就是用来培养后续的人才,以及对游戏领域上战略布局用的。 至于培养出来的人才,不留在星云游戏,那杨晨只能够说对方要么是心比天高,要么就是对自己的能力充满了自信。 毕竟星云游戏虽然规模还不比三大跟嘉盛这些,可潜力绝对不差,而且待遇也算是业界上流的水准了。 关于两款游戏具体的思路设计,以及详细玩法这些杨晨没有过多的介绍。 等后续他将gdd完成,他们自然就清楚了。 目前的主要工作还是将移动端方面,以及《上古卷轴:天际》后续的龙裔dl跟多人模式完成。 而在杨晨他们进行会议的时候,嘉盛代理了动力风暴的大作《史诗大陆》正式面向了全球的玩家们。 第(3/3)页