第一百六十章 逆增长的评分-《游戏娱乐帝国》


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    就仿佛是每个npc后面都有一个属于他的任务。

    不同于《国王之剑》里面的玩法,玩家不去做任务的话,只能够机械的完成重复的奖励任务,比如哪里哪里需要你去攻打,哪里哪里怎么怎么了。

    一开始还觉得有点意思,但很快你会发现这其实很无聊,除了主线剧情你似乎找不到其他的玩法了。

    但在《上古卷轴:天际》中,玩家们总能够找到自己的乐趣。

    顺着主线剧情走,慢慢料及了天际省的故事,明白了龙裔的来历,见到了灰胡子之后学习到了龙吼的力量,更是让玩家激动万分。

    无心主线的玩家们,游山玩水,路上碰到一个看起来很普通的npc,让你给他送一封信件,但却能够牵着出一系列的大事件,最后甚至能够跟主线任务会和,前提是你愿意帮忙并且愿意探查背后的真相。

    无数的玩家们在初见的震撼后,并没有随着熟悉而感到无聊,反而是感觉到游戏中还有很多未知的东西在等待着他们挖掘。

    看着《上古卷轴:天际》的势头,再看看《国王之剑》的势头,凤凰游戏里《国王之剑》的主制作叶发对这个世界有一点茫然。

    尤其是在他抛开成见,真正静下心体验着《上古卷轴:天际》后,他的这一份茫然更重了。

    不是半成品?不是噱头高于游戏品质?

    那里卖这么便宜干什么啊!

    还让不让人活了!

    我跟你什么仇什么怨,你要这样来狙击我?

    突然间,叶发感觉到自己有一点委屈。

    :。:


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